塔实验:将区块链代币融入至传统的免费游戏《疯狂国王塔防战》和《疯狂塔防物语》

关于免费游戏未来的加密实验

在 Animoca Brands,我们完全毫无保留地将区块链和边玩边赚钱概念视为游戏的未来,但我们的大部分收入仍来自免费游戏,如《金刚战士: 传奇之战》《疯狂塔防物语》、以及​《Peanuts:Snoopy’s Town Tale》。因此,我们花了大量时间考虑如何将区块链经济学与免费游戏的通胀设计结合起来。我们想出了一种实验方法,把这两种截然不同系统的元素融合在一起。

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免费游戏和边玩边赚概念:设计的不同

将区块链与免费游戏相结合具有挑战性,原因如下。

首先,显而易见的是区块链游戏通常需要相当昂贵的付费,这与免费游戏是相反的。

其次,免费游戏在设计上具有通胀性。玩家基数和活动的增加会导致游戏内部资产的稀缺性和价值的下降。当玩家在一款标准的免费游戏中获得奖励时,他或她所获得的价值是凭空产生的。例如:您消灭 10 只老鼠并获得金币和游戏自动生成的一级药剂作为奖励。每当有玩家完成目标消灭 10 只老鼠时,更多的金币和更多的药剂就会自动添加到游戏经济中——有效而无限的。金币和一级药剂的价值会随着时间的推移而下降,因为这些虚拟资产变得更加丰富(不再那么稀缺);这是通货膨胀在起作用。

免费游戏的通货膨胀模型是有意为之的,因为基于玩家活动而生成的资产,可奖励和鼓励玩家的参与度和投入性、提供一个所有参与者都有相同机会的公平竞争环境、以及创造盈利机会等等。

另一方面,区块链游戏能够限制这种通货膨胀,因为游戏资产的供应可以预先定义和控制。例如,我们的游戏《F1® Delta Time》 使用 REVV ERC-20 同质化代币作为货币,其供应有限,并有一个公开的时间表,随着指定时间的推移发行代币。

这些都意味着免费游戏和区块链游戏以完全不同的方式处理虚拟经济:免费游戏的设计是为了以牺牲游戏的虚拟资产及其稀缺性为代价,来创造收益;而区块链游戏则主要是为其虚拟资产及其稀缺性创造价值。

协调二者

Animoca Brands 的目标之一是将常规玩家吸引到区块链游戏中。到目前为止,我们所做的便是重新设计一款现有的免费游戏及其经济模式。

最好的例子便是安卓和 iOS 的 Sandbox 手游系列,这是拥有数百万用户的一系列免费游戏,让玩家自由创造其游戏世界和内容。我们正在把 《The Sandbox》 开发成一个新的、更大的、更大胆的多人区块链游戏,拥有一个完全基于同质化和非同质化代币的虚拟经济。我们对这款新游戏的目标是为各种各样的人创造一个由玩家驱动的体验和表达的多元宇宙:创作者、玩家、艺术家、收藏家、商人等等。您可以在https://www.sandbox.game/ 以及 SAND 代币 上查看。

《The Sandbox》是一款全新的区块链游戏,它几乎完全是从零开始设计的。虽然它基于之前的手游,但它的设计和开发需要多年的努力和大量的投资

如果我们允许现有的免费游戏利用区块链,作为加密世界的入门,并向玩家提供去中心化经济的好处,会怎么样?容我介绍——“塔实验”。

塔实验传奇的冒险故事

16 世纪的最后十年,据说伟大的意大利科学家伽利略·伽利莱从比萨斜塔上同时扔下了两个不同的物体,以证明物体下落的速率与它们的质量无关。这就是众所周知的比萨斜塔实验,有时也被非正式地简称为塔实验。

我们现在说的不是那种发射塔或那种实验,但任何对此感兴趣的人都可看看指挥官大卫·R·斯科特 (David R. Scott),他在伽利略实验的约380 年后在月球上重复了这项实验

我们的塔实验包括创建一个系统,试图在免费游戏中保持平衡和公平性,同时引入区块链功能的价值,包括非同质化代币(NFT)、去中心化金融(DeFi) 和治理。为了做到这一点,我们将使用我们最成功的游戏系列之一:“疯狂国王塔防战”系列。

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代币和新游戏:重新想象塔防

《疯狂国王塔防战》 及其后续游戏《疯狂塔防物语》 是我们最受欢迎的手游。它们都是成功的塔防游戏,各拥有数百万的下载量,稳定的财务业绩和许多对区块链友好的功能,包括收集卡牌游戏的卡牌构建和RPG角色/装备系统。

我们将为《疯狂国王塔防战》和《疯狂塔防物语》引入一个新的同质化加密代币,它将为整个“疯狂国王塔防战”系列提供多种用途,并将为新的区块链游戏铺平道路。我们塔实验的一些亮点如下:

治理:代币持有者将能够经营和治理“疯狂国王塔防战”系列游戏,包括提交游戏方向的计划并对这些计划进行投票;这些都是让玩家在游戏路线图中发出真实且有效声音的重要步骤。

加密经济:代币的所有者能够进行交易,从而购买和出售游戏经营和治理权,甚至参与分布式金融 (DeFi) 计划,如“质押”(细节有待确定)

NFT:《疯狂国王塔防战》和《疯狂塔防物语》中的资产由具有不同力量、价值和稀缺性的游戏卡牌来代表。玩家将使用代币购买与游戏内道具相对应的可收集 NFT;在现有游戏和新游戏中,NFT 将有一些特定的功能。

NFT 铸造:代币的所有者将能够铸造对应于游戏内卡的 NFT。玩家将能够交易 NFT。

货币:“疯狂国王塔防战”系列将会推出全新的区块链电脑游戏,而这加密代币将会是该游戏内的主要货币。

联赛入场费:联赛(锦标赛)是挑战玩家技能、策略和游戏资产的特殊活动。

联赛奖品:代币将作为奖品分发给联赛的获胜者,这是向成熟的边玩边赚游戏机制迈出的重大一步。

通过玩《疯狂国王塔防战》和《疯狂塔防物语》获得代币

如果上述项目取得成功,我们可能会看到传统游戏拥抱区块链的可行途径——时间会证明一切。短期内,我们会为《疯狂国王塔防战》和《疯狂塔防物语》的玩家推出一项计划,让他们通过玩这些游戏来赚取新的代币,并享受玩这些游戏的乐趣!

更多细节将会尽快公布。现在,如果您还没玩过《疯狂国王塔防战》或《疯狂塔防物语》——您还在等什么呢?快来玩《疯狂国王塔防战》(iOS)和《疯狂塔防物语》 (安卓和iOS),熟悉这些既有深度、又精致的塔防游戏吧。

请注意,我们目前没有进行代币销售;获得新代币的唯一方法是玩《疯狂国王塔防战》或《疯狂塔防物语》游戏。准备好开始赚取新的代币吧,并在 https://www.crazydefenseheroes.com/ 注册以接收此项目的更新信息。

Hong Kong Office: Unit 417-421, Cyberport 1, 100 Cyberport Road, Pokfulam, Hong Kong

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